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游戏中的Mip Streaming功能具体作用的什么?

游戏中的Mip Streaming功能具体作用的什么?

在网上搜寻的结果说是用硬盘分担内存的音频和部分材质存储功能。

当我把缓冲拉高,硬盘限制同样拉高后,进入游戏偶尔出现材质加载失败的情况;

然后我把缓冲同样拉高,硬盘限制拉最低后,发现纹理变得很高,手套还有枪械都感觉很有精致感(我游戏里开的低纹理),帧数略下降一点,为什么开这个功能会把我纹理拉高而帧数损失不大呢?还是这个纹理拉高是有取舍的,近清远糊?

所以here a question ,这个功能到底是做什么用途的?

服务端版本:3.9.8

务必截图:文字描述

是否使用MOD:否

问题分类:其他问题

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